Wij zijn een team van 12 digitale specialisten die XR-oplossingen ontwikkelen voor de internationale markt.

Total Reality wil uw industriële en operationele bedrijfsprocessen doeltreffend maken met passende XR-oplossingen. De ambitie van Total Reality is om innovatieve XR-oplossingen te ontwikkelen.

Meet

The Team

Maak kennis met de XR-specialisten van Total Reality.

  • Dion Slot

    CCO

  • Maurice Kruse

    CEO

  • Pepijn Wasser

    XR Developer

  • Merle van der Aa

    Design UI/UX / Marketeer

  • Niek Meinema

    Web developer

  • Jordi Derks

    Video editor

  • Max Stokvis

    VR Tour Specialist

  • Tom Verkooijen

    Sales

Vacatures

Wil je werken met de laatste software en hardware op het gebied van XR? Ben je op zoek naar een uitdagende baan of stage en wil je onderdeel van ons jonge & ambitieuze team worden? En wil je werken voor internationale klanten? Stuur een mail met je motivatie, CV & online portfolio naar maurice@totalreality.nl!
Salaris en stagevergoeding zijn marktconform.

Samenwerking met onze klant

Werkwijze

  • Concept

    In de conceptfase maken we een analyse van de wensen en eisen. Hierin worden diverse sprints geformuleerd, die per sprint geheel worden uitgewerkt tot een werkend product.

    Iedere sprint wordt door in eenzelfde proces doorgevoerd, waarbij voor elke fase in de ontwikkelingscyclus een bijbehorende test en reviewfase wordt gepland.

    De conceptfase vormt als eerste fase een belangrijk kader voor het geheel van alle sprints.

  • Ontwerp

    De functionaliteiten worden zowel structureel als technisch gespecificeerd en uitgedacht. Het functioneel ontwerp en de technische specificaties worden samen met de wireframes en het visuele ontwerp opgesteld, om alle stakeholders duidelijkheid te geven over het te ontwikkelen product.

  • Develop

    In deze fase wordt de software daadwerkelijk geprogrammeerd. Hierbij worden de instructies in de voorgaande twee fases nauwgezet opgevolgd.

    In deze fase wordt de broncode van de applicatie geschreven. Er worden connecties met de data uit de databases gemaakt en de 3D visualisaties worden daadwerkelijk gecreëerd.

  • Testen

    Onze programmeurs en toekomstige gebruikers gaan met de systemen aan de slag en op zoek naar ‘bugs’. Dit kunnen fouten zijn in de systemen, waardoor bepaalde functionaliteiten niet goed werken. Het gaat om kleine correcties van fouten, niet om het volledig herprogrammeren van de software.

  • Review

    De gebruikers dienen de nieuwe methode te accepteren. Om er voor te zorgen dat het systeem het blijft doen zal er tevens periodiek onderhoud verricht moeten worden middels software updates.

    In de reviewfase wordt tevens de volgende sprint, die in de conceptfase is opgesteld, opnieuw bekeken en indien nodig herschreven.

Fragments of

Our Daily Lives